Desarrollando una capacidad académica absoluta a través de una comprensión profunda y habilidades de pensamiento visual
02/02/2024
3MX no.❺ Los trabajos de niños de DONGURI
01/02/2024
2MX no.❺ Los trabajos de niños de Donguri
● Tomémonos suficiente tiempo para resolver los problemas lentamente. ● Los problemas deben ser leídos por adultos. ● No dar consejos ni pistas sobre cómo dibujar, resolver problemas o las respuestas. ● No usar goma de borrar para que se puedan ver los errores. ● Dibujen cada detalle con cuidado, palabra por palabra. ● Si han dibujado y pensado con sus dibujos, está bien aunque la respuesta sea incorrecta. ● Resolveremos un máximo de 2 problemas por semana.
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Consejo para Grado 2
Tienen que estar contentos para desarrollar el hábito de resolver problemas Donguri. Es importante crear un ambiente relajado y libre para que ellos no se sientan obligados a hacerlo. Probablemente, necesiten entre una hora o una hora y media para intentar y resolver un problema Donguri. Tómate un tiempo para abordar el problema lentamente. Al principio, pueden encontrar fácilmente la respuesta dibujando —reproducción de las imágenes visuales— ⇒ Comprensión. Ahora, necesitan practicar para pensar en orden lógico: «Si lo hago de esta manera, puede ser así». Gradualmente necesitan manipular y operar —copiar, mover, transformar y comparar: CMTC— las imágenes visuales para encontrar respuesta. ⇒ Pensamiento. Todavía no es necesario que escriban una fórmula de cálculo en esta etapa. Solo apunta números al lado del dibujo si lo necesitan. Les guiamos para que puedan ver su proceso —teoría— hasta la respuesta empleando imágenes visuales. Recuerda que es un entrenamiento de la capacidad de pensar utilizando la imagen visual. Y parece que hay muchos niños que reaccionan reflexivamente condicionados a doble, triple~veces ⇒ multiplicación ⇒ tabla de multiplicar. Sin embargo, el problema Donguri no se puede resolver a menos que puedan dibujar una imagen precisa. Esto se debe a que solo cuando pueden dibujar una imagen con precisión significa que están en estado de comprensión. Y, no hace falta decirlo, si no lo entienden, no pueden pensar correctamente.#DonguriProblemas #SegundoGrado #EscuelaPrimaria #ResoluciónDeProblemas #HábitoDeResolverProblemas #AmbienteRelajado #PensamientoLógico #ManipulaciónDeImágenesVisuales #DesarrolloCognitivo #ProcesoDePensamiento #EntrenamientoVisual #NoALaObligación #TiempoParaResolverProblemas
1MX no.❺ Los trabajos de niños de Donguri
● Tomémonos suficiente tiempo para resolver los problemas lentamente. ● Los problemas deben ser leídos por adultos. ● No dar consejos ni pistas sobre cómo dibujar, resolver problemas o las respuestas. ● No usar goma de borrar para que se puedan ver los errores. ● Dibujen cada detalle con cuidado, palabra por palabra. ● Si han dibujado y pensado con sus dibujos, está bien aunque la respuesta sea incorrecta. ● Resolveremos un máximo de 2 problemas por semana.
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Consejo para Grado 1
0MX no.❺ Los trabajos de niños de Donguri 【problemas de Educación Infantil Segundo Ciclo(5-6 años) 】
● Tomémonos suficiente tiempo para resolver los problemas lentamente. ● Los problemas deben ser leídos por adultos. ● No dar consejos ni pistas sobre cómo dibujar, resolver problemas o las respuestas. ● No usar goma de borrar para que se puedan ver los errores. ● Dibujen cada detalle con cuidado, palabra por palabra. ● Si han dibujado y pensado con sus dibujos, está bien aunque la respuesta sea incorrecta. ● Resolveremos un máximo de 2 problemas por semana.
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Consejo para Grado E.I.
En la atmósfera de leer un cuento, lee el problema, cada palabra o cada frase lentamente, y disfrutaréis de dibujar poco a poco.
Hay muchos problemas divertidos con los que los niños estarán encantados. Podemos terminar con un dibujo divertido sobre el personaje o la situación sin resolver el problema. Aunque sientas que no hay progreso, no hay ningún problema. Disfruta del ingenio exclusivo de los niños pequeños.
Sobre todo al principio, necesitan disfrutar de reproducir las imágenes visuales de las palabras simplemente como dibujos divertidos. Es ideal que se centren en dibujar en profundidad. Parece que no vale para desarrollar la capacidad académica. Sin embargo, es totalmente al contrario.
También es importante que su dibujo sea original, independientemente de que esté bien dibujado o no. Dales libertad y nunca les obligues a dibujarlo como queremos los adultos. Es importante que disfruten de sus dibujos.
Por ejemplo, puede dibujar 10 tortugas incluso si la frase del problema decía 3 tortugas. Entonces podemos decir: «Has dibujado 10 tortugas preciosas». Y las contamos juntos.
Incluso si los adultos no se preocupan, cada uno, seguramente, evolucionará a su ritmo. Si está satisfecho con su dibujo, naturalmente pasará a la siguiente etapa de pensamiento.
En esta etapa debemos ayudarles a visualizar las palabras naturalmente que se escuchan. No necesitan escribir números ni fórmulas de cálculo en su dibujo. No hay problema si no pueden llegar a la respuesta.
31/01/2024
ARTICULO 7 La misión de Donguri y el papel de la educación matemática
Los niños de escuela primaria Taka-to resuelven problemas de oraciones matemáticas dibujando. Japón
Un taller de la metodología de aprendizaje Donguri en el que resuelven el problema de aritmética dibujando el 7 julio 2018. «Alrededor de doscientos escolares dibujan en papel con lápices de colores y resolvieron problemas», dice Taizo Itoyama (59), ciudad de Fukuoka, instructor de grupo que recomendó que este método de aprendizaje sirviera como conferenciante. Fue una oportunidad para introducir el método de aprendizaje en el taller de la Federación de los Maestros en Kamiina en julio del año pasado. La escuela primara Taka-to ha planeado un taller para intentar «aumentar la capacidad de los maestros enseñan matemáticas a los niños». El profesor Itoyama explicó: «Es difícil resolver repentinamente sujetos oracionales con fórmulas de cálculo. Si lo dibujas, lo hará más fácil de resolver porque así puedes crear una imagen en tu cabeza». Los niños han resuelto el problema correspondiente a cada curso académico: «Hay 6 veces
más tortugas verdes que tortugas azules y hay 10 tortugas verdes. ¿Cuántas tortugas hay en total?». Aoi Hosono, de 10 años, y quinto grado de primaria, resolvió el problema de relación entre el tiempo, la distancia y la velocidad y dijo: «Era más fácil que resolverlo solo calculando». El 18 de septiembre, el profesor Itoyama presentó el método de aprendizaje Donguri para el primer grado de la escuela secundaria Harutomi, en Ina, y la Escuela Secundaria Tatsuno, en la ciudad de Tatsuno.
Educación matemática de Japón en Turquía
En la escuela primaria Oya Akunyurdoz, el método japonés Donguri se utiliza para la educación matemática. El método educativo único de la escuela Oya Akunyurdoz comenzó la educación con el lema: «Todos los niños son estrellas que esperan ser encontrados», y ahora está ganando atención. El método Donguri japonés, en lugar de en memorizar la solución matemática, se centra en el uso del poder del pensamiento. Se ha utilizado en la educación de los estudiantes de 5 a 9 años, es decir, desde preescolar hasta cuarto grado. A diferencia de metodologías que usan el ábaco, el método Donguri consiste en concretar elementos matemáticos abstractos uno por uno. Las clases son dirigidas por expertos en matemáticas.
ARTICULO 6 La misión de Donguri y el papel de la educación matemática
Entender firmemente las lenguas aritmética y matemática
Como dice el Dr. Tomabechi, «las personas que no entienden las matemáticas simplemente no entienden el lenguaje de las matemáticas».
En primer lugar, es necesario separar el pensamiento en sí mismo del lenguaje matemático, como números y fórmulas.
Y dado que cualquier persona que utilice funciones visuales puede pensar fácilmente, es necesario adoptar un método de aprendizaje con los ojos y además comprender el lenguaje matemático como un conjunto.
Aquí un ejemplo clásico de no saber el lenguaje de las matemáticas. ¿Cómo se calcula la división de fracciones como 5/6 (cinco sextos) ÷ 8/3 (ocho tercios)? ¿O cómo te las han enseñado a hacer a ti?
La mayoría de las veces, los niños aprenderán a dar la vuelta a la segunda fracción y la multiplica. ¿Por qué hacen eso?
Hay pocas personas que puedan explicarlo correctamente. ¿Por qué no pueden explicarlo? Eso es porque realmente no entienden el verdadero significado del lenguaje matemático, lo que realmente significa aquí la fórmula de división.
Si realmente comprenden el significado de la fórmula de división:
5/6 (cinco sextos) ÷ 8/3 (ocho tercios) = 15/48 (quince cuarentaiochoavos) = 5/16 (cinco dieciseisavos).
Creo que podemos explicar la división anterior a los niños para que la puedan entenderla haciendo un dibujo. Si tienes tiempo, trae papel y lápiz y pruébalo.
En muchos casos, por ejemplo, pensamos el significado de «÷» como cuando tenemos 10 dulces y hay 5 niños. Pues dividimos 10 dulces entre 5 niños. ¿Cuántos recibirá cada uno?
Con eso en mente, ahora, ¿cómo puedes dividir los 10 dulces por la mitad de persona? Así, estamos en el problema.
10 ÷ 1/2 (un medio) = ?.
El verdadero significado de la fórmula de división es, en realidad, ligeramente diferente. De hecho, la división es «proporción».
Realmente en la fórmula de la división se pide siempre cuántos hay para 1.
Por lo tanto, A ÷ B = ? significa que si hay A —números de caramelos— para B —números de niños—, ¿cuántos habrá para 1 —niño—?
Para decirlo un poco más fácilmente, si hay 10 dulces por 5 personas, ¿cuántos dulces hay por persona? Si hay 10 dulces para 1/2 (un medio) persona, ¿cuántos corresponderán por persona? Eso es lo que significa «÷».
Escribámoslo con una fórmula:
10 ÷ 5 = 10 : 5 = 2 : 1.
10 ÷ 1/2 (un medio) = 10 : 1/2 (un medio) = 20 : 1.
De esta forma, se da siempre el número por una persona.
Así que si pensamos cómo se distribuyen 10 dulces a 1/2 (un medio) persona, es natural que nos confundamos.
De esta manera, si comprende lo que significa la fórmula para la división en primer lugar, cualquiera puede explicarlo fácilmente haciendo un dibujo.
Al dividir una fracción, ¿por qué se da la vuelta a la segunda fracción y se multiplica?
Para establecer 8/3 (ocho tercios) en 1, multiplica por 3/8 (tres octavos). Luego, 2 también se debe multiplicar por 3/8 (tres octavos) de la misma manera, por lo que al final la fracción detrás de él se da la vuelta y se multiplica.
Como puedes ver, la aritmética y las matemáticas utilizan el lenguaje de la aritmética y las matemáticas, por lo que es importante poder traducir correctamente. Es decir, necesitan comprender completamente el significado de las fórmulas —palabras matemáticas— antes de usarlas.
Como se usa de manera ambigua, se vuelve difícil entender el significado en el camino y terminas odiando las matemáticas
o terminas dando solo la respuesta mecánicamente por memorización.
Y, por supuesto, el lenguaje matemático no es el cuerpo del pensamiento. Entonces, una vez más lo que me gustaría enfatizar aquí es, para desarrollar una verdadera comprensión y capacidad de pensamiento, que la primera prioridad es poder reproducir imágenes visuales y manipular imágenes visuales. Significa que puedes realizar libremente operaciones visuales en el espacio de información.
En otras palabras, específicamente, eso se puede hacer a través de un dibujo y pensar con ese dibujo.
Por las razones anteriores, en la teoría de Donguri entrenaremos la capacidad académica con los siguientes tres pasos en mente.
Hasta ahora, he descrito a grandes rasgos 1) los problemas de la educación aritmética y matemáticas actualmente, 2) la capacidad requerida para que los niños desarrollen la capacidad académica y 3) la necesidad de reproducir y operar las imágenes visuales necesarias para desarrollar estas capacidades.
En este libro, me gustaría echar un vistazo más de cerca a la teoría y el problema Donguri y al mecanismo de creación de circuitos de pensamiento a través de la reproducción de la imagen visual y la manipulación de la imagen visual mientras también observo el trabajo real de los niños.
¿Quieren una respuesta de inmediato y cuando es un poco difícil abandonan el problema diciendo «no sé», «no puedo», «es muy difícil»?
¿Están distraídos y frustrados si no reciben una respuesta?
¿Pueden leer en voz alta pero parece que no entienden bien el contenido del texto?
Aquellos que quieran mejorar firmemente tal situación en los niños o alumnos, por favor, lean este libro hasta el final.
Este libro tiene muchos consejos que le ayudarán a desarrollar las siguientes habilidades:
La capacidad de idear y resolver problemas, la paciencia —racionalidad, seriedad y diligencia— para que los niños sigan pensando incluso en problemas difíciles, el hábito de mirar detenidamente cada cosa haciéndolo con cuidado y que no se rinda de inmediato ante problemas con grandes dígitos.
Incluso si no obtiene una respuesta correcta de inmediato, definitivamente podrá resolverlo poco a poco. Se convertirá en un niño que sigue pensando por sí mismo aunque lo dejes solo. Y, sobre todo, conseguirá esa habilidad de pensamiento visual para resolver problemas difíciles que no pueden ser entendidos solo usando fórmulas.
Creo que incorporar la teoría de Donguri en el aprendizaje diario y abordar los problemas Donguri será la mejor manera para lograr lo anterior.
ARTICULO5 La misión de Donguri y el papel de la educación matemática
«Importancia de la visualización» y «el lenguaje matemático»
«Lo más importante es que podrás manipular el espacio de información con mayor libertad en tu cabeza. Por esa razón, quiero que dejes de ceñirte a las fórmulas matemáticas lo antes posible».
He encontrado muchas descripciones que apoyan la teoría de Donguri en el libro titulado Todo sobre el pensamiento matemático para realizar sueños, del Dr. Hideto Tomabechi. Te lo explicaré citando unas partes.
En la teoría de Donguri, los números y las fórmulas son lengua matemática, no son el cuerpo de pensamiento por derecho propio. En Donguri decimos repetidamente que el cuerpo principal del pensamiento es la reproducción visual de imágenes visuales y su manipulación.
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En el mismo libro también se indica que «las personas que no comprenden matemáticas lo que les pasa es que no comprenden el lenguaje de las matemáticas». Y que es importante pensar con las imágenes. Además, «en realidad, la matemática no es una ciencia que se ocupe de los números aunque se le llame matemática. Las matemáticas no necesitan números. Esto no es una metáfora ni nada. Es un hecho inconfundible».
Es muy valiosa la opinión del académico que trabaja en el campo de la informática, lingüística computacional, ciencia cognitiva e inteligencia artificial para respaldar la teoría de Donguri:
Por ejemplo, puedes escribir 3 − 4 = −1 en la fórmula, pero no puedes sacar 4 bolas de 3 bolas en la realidad. Así, con solo pensar en la resta, podemos salir fácilmente del espacio físico y entrar en el espacio de la información, que es un mundo imaginario. Esta es la parte más importante del pensamiento matemático. Construir libremente un espacio de información alejando del espacio físico.
El pensamiento matemático se refiere específicamente a la capacidad de trazar o visualizar fórmulas matemáticas en el espacio de información. Especialmente si el público en general, que no es académico, quiere un cerebro matemático, debe centrarse en la visualización en el espacio de la información, no en el espacio físico. Se refiere a la capacidad de resolver un problema ensamblando la estructura del problema mismo en la mente y reconstruyéndola. Puede parecer difícil entenderlo, pero cuando lo intentas no lo es.
«No es difícil hacerlo». Eso es correcto, como él dice. Todos los niños pueden dibujar a partir de los 5 años hasta cierto punto. Por lo tanto, cualquiera puede practicar.
Con la expresión «capacidad para trazar o visualizar fórmulas matemáticas» quiero enfatizar aquí que ser capaz de pensar mate32
máticamente significa que hay que visualizar las cosas primero, en lugar de manejar fórmulas matemáticas desde el principio.
Es bidireccional, pudiendo formular con cosas que se visualizan lo que se está formulando.
Específicamente, si solo tienes tres bolas y te dicen que tomes cuatro, imaginas una situación en la que te falta una, aquí estás viendo una pelota que no existe en realidad. Es nuestro pensamiento. Y hacemos que la falta de una bola puede tratarse como «hay −1 bola» en lenguaje matemático.
Por el otro lado, al mirar la fórmula 3 − 4 = −1, por ejemplo, se puede visualizar como que caminó 3 pasos hacia la derecha desde el punto de partida y luego retrocedió 4 pasos hacia la izquierda. Al final, podemos ver que se ha movido un paso hacia la izquierda desde el punto de partida.
De esta forma, es posible imaginar varias cosas dentro de la definición del lenguaje matemático.
Entonces, cualquiera puede entender que existe una diferencia entre la educación que solo permite cálculos mecánicos y la educación que tiene en cuenta la reproducción de imágenes y su manipulación en el espacio de información. Así, podemos decir que el cuerpo de pensamiento no es un número, sino una visualización en el espacio de información.
Y, para incorporar específicamente el desarrollo de la capacidad de visualizar en el espacio de información en la infancia, se puede utilizar el método concreto de aprendizaje del pensamiento con los ojos. Y eso es posible con la teoría de Donguri y los problemas matemáticos Donguri, inventados por el profesor Taizo Itoyama.
Es difícil para niños pequeños y también para adultos retener las imágenes de contenidos complicados mientras piensas
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solo en la mente, por lo que es más fácil para cualquiera pensar dibujando en un papel y mirándolo, podemos hacer «práctica la visualización en el espacio de información», como dice el Dr. Tomabechi.
Desde el punto de vista del desarrollo, los niños podrán hacer dibujos cuando tengan alrededor de 5 años, por eso se puede empezar a practicar la visualización de los niños a partir de esta edad.
El Dr. Tomabechi indica: «Organice un laberinto llamado problema y cree un camino que conecte el inicio y la meta en línea recta y, así, superponga el laberinto y cree una estructura que nunca hemos visto. Eso ocurre en su imagen en la mente. Manipulación de imágenes visuales es pensamiento matemático. Comprenda que hacerlo le permite encontrar instantáneamente una solución o descubrir un problema que nadie haya identificado».
«Organice un laberinto llamado problema e identifique una forma de conectar el inicio y la meta en línea recta», esto es lo que siempre decimos en la teoría de Donguri. Antes de hacer un cálculo, haz un dibujo y manipúlalo. Lo más importante primero es encontrar un camino para llegar a la respuesta. Y la parte de «coloca capas en el laberinto y desarrolla una estructura que nunca hayas visto». Esto significa que si tienes el hábito de pensar en el problema visualmente, podrás ver las cosas desde ángulos nuevos que no puedes percibir pensando solo con fórmulas de cálculo. Al hacerlo, la información visual multifacética se combinará bien y será posible resolver el problema instantáneamente con inspiración. El pensamiento automático del cerebelo también está involucrado en la inspiración, lo explicaré luego en más detalle en este libro.
Defectos fatales en la educación matemática en Japón
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